Nicht angemeldet (Freitag, 14. März 2025 19:42:51)
Diese Modulbeschreibung gilt bis zum 31. Juli 2024. Die gültige Modulbeschreibung ist im Intranet unter https://intra.zhaw.ch/departemente/school-of-engineering/bachelorstudium/module im Modulhandbuch abrufbar.
Was ist ein Game?
Play vs. Game, Game vs. Puzzle
Game-Arten
Die 4 Grundelemente eines Games: Mechanik, Story, Ästhetik, Technologie
Entwickeln einer Spielidee
Game Experience Design
Prototyping
Spieleranalyse
Story-Telling
Elemente der Spielmechanik
Game Interfaces
Welten und Räume
Level-Design
Game-Design-Document
Playtesting
Game-Plattformen, Game-Engines, Level-Editors
2D & 3D Graphics, Graphics-Assets, Scene-Management
Physics Engines (Rigid Body Dynamics, Particle-Systems)
Sound Design
Entwicklung in der Unity Game Engine